Eroges i Dolina Krzemowa – historia miłosna

Eroges to japoński styl erotycznej gry zręcznościowej. Jest bardziej popularna na Zachodzie (Ameryka Północna i Europa) niż jakikolwiek inny rodzaj automatycznej gry wideo. W rzeczywistości był tak popularny, że zapoczątkował swój własny podgatunek, który jest podobny do słowa „erotyczny”. Pod koniec lat osiemdziesiątych japońska firma Koei z Tokio wydała swoją pierwszą erotyczną grę zręcznościową z wysoce zseksualizowaną grafiką, Night Life. To wywołało szał na podobne gry, co doprowadziło do powstania firmy wydawniczo-produkcyjnej, którą przypisuje się twórcy eroges Keiko Ergatz.

Wydawnictwu eroges udało się wepchnąć Night Life do ekskluzywnych magazynów modowych i stamtąd odniosło sukces. Jego popularność osiągnęła taki poziom, że wiele firm starało się zarobić na rynku. Niektóre z tych firm to Nintendo, które wyprodukowało angielską wersję gry, oraz Sega, która wydała dwie kontynuacje (Nights of Desire i Vampire) z pięknym wampirem Chantilly. Jednak jedną z firm odnoszących największe sukcesy w tworzeniu eroges był nikt inny jak niezależny twórca gier Silicon Valley. W rzeczywistości jej pierwsza gra eroges, Viva Pinay, zyskała popularność i do dziś pozostaje jedną z najbardziej udanych i znanych gier eroges wszechczasów.

Po współpracy z innymi twórcami eroges, Silicon Valley wydała swoją pierwszą grę VN o nazwie Viva Espada. Wkrótce potem zdecydował się przenieść do królestwa powieści wizualnych, a firma wydała drugą grę zatytułowaną Viva Legionnaires: The Princess of Solitude. Po tych dwóch hitach wyprodukowano inne VN. Niektóre z nich to Viva Dead Sun, Viva Heaven i Viva Escalante: Hightower's Manor.

Jak się okazało, powieści wizualne stały się ogromnym hitem wśród miłośników gier indie. VN są zwykle bardziej zorientowani na dorosłość ze względu na swoją tematykę, ale nadal potrafią być niesamowicie kreatywni w przedstawianiu romansów i związków. Wiele powieści wizualnych to tak naprawdę bohaterowie hentai, dzięki czemu odniosły ogromny sukces. Mając to na uwadze, wielu programistów eroges przeniosło swoją pracę na wyższy poziom i zaczęło samodzielnie tworzyć bohaterów hentai. Kilka z tych gier stało się znanych jako „wschodzące ulubione” w obrębie tej niszy.

Kolejnym wielkim trendem, który rozpoczął się wraz z Erogesem i Doliną Krzemową, jest wykorzystanie hentai w grach wideo i anime. Hentai to skrót od „grafiki miodowego misia”, a są to typowo dziewczęce grafiki wykonane z połączenia dwóch obrazów: nagiej kobiety i mężczyzny. W ciągu ostatnich kilku lat kilku twórców visual novel stworzyło gry hentai mmorpg, które w niektórych przypadkach są bardzo podobne do gatunku visual novel. Niektóre godne uwagi przykłady to Vindictus, Secret of Solstise i doskonały Mabinogi.

Krótko mówiąc, chociaż gry wideo są już niezwykle popularne, eroges zdołał wykorzystać popularność powieści wizualnych, aby wskoczyć do nowej publiczności. Miłośnicy gier wideo mają różne gusta; jednak skłaniają się ku formatom niszowym, które do nich przemawiają. Erogesowi udało się dotrzeć do szerokiego grona odbiorców dzięki dbałości o szczegóły, wyjątkowym postaciom i interesującej historii. Chociaż eroges niekoniecznie musi być następną wielką rzeczą, z pewnością stworzyli niszę, która będzie interesująca przez dłuższy czas.